domingo, 4 de junio de 2017

Levels/Niveles

Spanish:
Una de las cosas mas importantes que necesita un juego, es su ambientación, placer al ojo, y ser completamente divertido.

Pase MUCHO tiempo tratando de rediseñar algunos de los niveles del juego, para que sean mejores en cada aspecto.

Tropical Resort

El mismo Tropical Resort, con la diferencia de que tiene carruseles y deslizadores de agua.

Christmas Citadel

Uno de los planetas de los Wisp, mayormente nevado. Eggman aprovecho pata volverlo una atracción de navidad, con hombres de nieve y esas cosas.
Reemplaza a Sweet Mountain como el segundo nivel.

Aquarium Park

Un parque construido encima del planeta aquatico de los Wisp.
Con influencia asiática, es preferido por los Wisp Cyan, Taladro y Cohete.
Tercer nivel

Asteroid Coaster

Un asteroide convertido en una montaña rusa, tiene lugares con ácido y esas cosas.

Es la base principal de Eggman, donde están los NEGA Wisp, al Sonic hacercarseles y aceptar sus poderes, siente como su energía irradia rabia y odio puro.

Cuarto nivel

Planet Wisp

El planeta natal de los Wisp, donde abundan todas las especies de Wisp, desde los blancos hasta los grises.

Es donde se encuentra el ultimo generador.

Quinto nivel

Starlight Carnival
Al desactivar los cuatros generadores, Sonic ve como Eggman trata de atacarlos con una de sus flotillas de hoteles, sin pensarlo van hacia allá.

Sexto nivel (No me maten)5
Terminal Velocity

Al Eggman enterarse de todo, en un intento desesperado trata de activar el rayo de control mental, pero falla, causando una fuga enorme de energía.

Pero no se crea un oyó negro, sino que varios rsyis de energía NEGA empiezan a escaparse, golpeando a todo, es en ese momento que todo el mundo decide escapar, Sonic empieza a correr, pero la energía toca el suelo, haciendo que se transporte a diferentes lugares del parque (en progreso, nada más tengo una imagen mental)

Ultimo nivel.

Y bien, que creen?

English:
One of the best things that a game needs, is a good ambientation, pleasure to the eyes, good level design and be fun.

I taked a LONG time to think about this choices and redesign some of the level aspects to match better the style of a game like Colors (without be extremely kiddy, i'm trying to avoid that)

Tropical Resort

Same as the original, With some changed, like that now are Water Slides (Like in Water Palace) and more tropical influence.

Christmas Citadel

A Citadel in Christmas.
A Planet of the Wisp that have Snow all around him (think about Shiver Star in Kirby 64, without the apocalyptic tone)

Second level, replacing Sweet Mountain (Is Unlockable in the game, don't worry)

Aquarium Park

A park made by water, he atractted some wisps on there because some of them love water.

Third level

Asteroid Coaster

Eggman base on a Asteroid.
From there the NEGA Wisp get free and start rambling the sector.

Fifth level.

Planet Wisp

The Home world of the Wisps, Act 1 is a Open and natural place, Act 2 and 3 are industrialized.

Sixth level.

Terminal Velocity

Final Stage, Sonic needs to escape from the Park Thanks to a Overload of the NEGA Wisp power.
He is transported to all the parte of the Egg Planet Park, ending in the elevator running down through it.

And that's all, what do you guys think?

domingo, 28 de mayo de 2017

Una escena antes del Opening/A Scene before the Opening

Spanish:
Aquí estoy yo :3
Antes de empezar con lo del blog, tenia una historia ya hecha para algún remake, pero bueno, decidi hacer esto y lo posteare aquí :/.
Acabo de decidir como empezara el juego!
Aquí tienen una parte del intro o prologo, básicamente como empezaría desde que abrieras el juego.
"El juego empieza con Eggman en su laboratorio, con una criatura blanca en un contenedor mientras el lo empieza a analizar, ahí descubre un resultado que lo deja muy sorprendido, para despues reírse, después de eso activa un botón, para hacer que un rayo de energía golpee a la criatura y absorba su energía, volviéndolo en una criatura purpura.Eggman se ríe, diciendo que el universo conocerá a su nuevo líder"
EH?....EHHH? :3
Que piensan?, es muy Edgy u oscuro?, diganme que piensan!
English:
Hello!, here i am :3
I have finally decided how the game will start, here it is.
"Eggman is in his laboratory, with an strange white creature in a capsule.He start analizing it, when he discovers something impresing.
He touches a button that start to shock the alien, absorbing it's energy and transforming the Alien in a dark creature,Eggman laughed, saying that the universe would be on his hands"
EH?...EHHHH? :3
Is too Edgy?
Tell me in the comments!

Presentación/Presentation

Hola a todos.
De seguro se preguntan "Que es esto?"

Sonic Colors Retelling es una idea que tenía en mente, de que que pasaría si SEGA relanzara Sonic Colors con una mejor historia, diálogos,  etc?

No creó que esto llegue a volverse un Fangame, es simplemente una idea que tengo, así que no se suban a las nubes.

Mi plan en este blog es subir todas las ideas que tengo para algún Reboot, y entonces cuando salga algún motor grafico, aplicarlas.

Esperó que sigan esto :)

English:
Hello Guys.
I'm sure you guys are asking "What is this?"

Sonic Colors Retelling is an idea i got in mind, something like a "What if SEGA released a Remake/Reboot of Sonic Colors with a better Story, gameplay, etc?

I don't think this would be a fangame someday, this is just ideas that i have.a

In this blog, i will put ideas that i have for a Reboot (Or retelling) of Sonic Colors, from history and dialogue, to level design and powerups.

And then when an Engine comes out, i will try to make the game :3
SEE YOU GUYS SOON!

Levels/Niveles

Spanish: Una de las cosas mas importantes que necesita un juego, es su ambientación, placer al ojo, y ser completamente divertido. Pase MU...